AmbientLightElement
Representa la luz ambiental que ilumina globalmente la escena de manera uniforme y sin dirección. Proporciona iluminación base sin generar sombras.
Creando una nueva Luz Ambiental:
const ambientLight = new AmbientLightElement();
ambientLight.color = '#ffffff';
ambientLight.intensity = 1.0;
scene.add(ambientLight);
color: THREE.Color | string
El color de la luz ambiental. Puede ser un objeto THREE.Color
o una cadena de color CSS.
Ejemplo:
ambientLight.color = '#ffddaa';
intensity: number
La intensidad o brillo de la luz ambiental. Valor numérico que controla el nivel general de iluminación de la escena.
Ejemplo:
ambientLight.intensity = 0.5;