Descripción general del Panel de Recursos
El Panel de Recursos es el lugar donde puedes buscar, subir, organizar, filtrar y gestionar assets para tu escena de XR. Incluye creación de carpetas para una organización personalizada, herramientas de filtrado para una navegación más rápida y orígenes dedicados como Sketchfab y Bundles.
Orígenes de Assets
La barra lateral da acceso a las siguientes categorías de assets:
| Origen | Descripción |
|---|---|
| Assets | Sube y gestiona tus propios modelos 3D, imágenes, PDFs, videos y audio. También puedes crear carpetas para organizar los assets por tipo o propósito. |
| Integrations | Orígenes externos que amplían la funcionalidad de la escena. Incluye pestañas dedicadas para explorar e importar modelos 3D desde Sketchfab y obras de arte de colecciones de Arte de Dominio Público, todo directamente dentro del Panel de Recursos. |
| Bundles | Colecciones de assets seleccionadas y organizadas por tema. Los bundles disponibles incluyen el Architecture Kit (edificios, muebles, componentes estructurales) y el Sound Pack (bucles de ambiente y efectos de sonido para un diseño de audio inmersivo). |
Assets y Archive
Subir assets personalizados
En la pestaña Assets, los archivos se agrupan por ID de proyecto; cada proyecto tiene su propio ámbito de assets, aislado de los demás.
Para subir assets personalizados:
- Abre el Panel de Recursos.
- Ve a la pestaña Assets.
- Haz clic en Add para subir un archivo o pegar un enlace.
- Arrastra y suelta los assets en el Viewport.
Tipos de archivo compatibles
- Modelos 3D:
.glb - Imágenes y video:
.jpg,.png,.mp4 - Audio:
.mp3
Archive
Para proyectos que requieren metadatos detallados, información de autoría o control de versiones, puedes subir assets a través de Archive.
Al subir, elige entre:
| Categoría | Propósito |
|---|---|
| File | Assets generales de medios y modelos 3D. |
| Digital Art | Obras artísticas con metadatos creativos y legales. |
| Digital Twin Art | Obras físicas con medidas y detalles de digitalización. |
Subir un archivo (File)
- Navega a Apps → Archive en la barra lateral de XRHUB.
- Haz clic en + Upload.
- Selecciona File como tipo de subida.
- Arrastra y suelta tu archivo o búscalo manualmente.
- Completa los campos requeridos:
- Title*
- Description
- Haz clic en Upload.
Tipos de archivo compatibles: GLB, PNG, JPG, GIF, PDF, MP4, MP3
Tamaño máximo de archivo: 50 MB
Consejo: Usa títulos y etiquetas descriptivas para mejorar la capacidad de búsqueda de tus assets.
Subir Digital Art
- Haz clic en + Upload → Digital Art.
- Arrastra y suelta tu archivo o pega una URL.
- En Work Information, rellena:
- Title*
- Description
- Date of Creation*
- En Artist Information, indica:
- Artist Name*
- Bio
- Artist Statement
- En Legal and Rights Information, especifica:
- Declaración de originalidad
- Indicación opcional de creación con IA
- Aceptación de términos
- Haz clic en Upload.
Nota: Los metadatos permanecen accesibles al ver o compartir la obra en AR o en el Metaverso.
Subir Digital Twin Art
- Haz clic en + Upload → Digital Twin Art.
- Arrastra y suelta tu modelo 3D.
- Completa Work Information:
- Title*
- Description
- Date*
- Dimensions (alto, ancho, profundidad)
- Digitization Technique
- Current State
- Completa Artist Information.
- Completa Legal and Rights Information.
- Haz clic en Upload.
Recomendación: Usa este tipo para esculturas, instalaciones u obras de medios mixtos que tengan una versión física.
Integrations
La pestaña Integrations ofrece acceso directo a orígenes externos de contenido seleccionado, permitiéndote mejorar tus proyectos XR con assets de alta calidad listos para usar. Puedes explorar e importar modelos 3D y obras de arte desde bibliotecas de confianza como Sketchfab, la National Gallery of Art y The Metropolitan Museum of Art, sin salir de XR Creator Studio.
Integración con Sketchfab
La integración con Sketchfab te permite explorar e importar miles de modelos 3D de alta calidad directamente desde el Panel de Recursos.
Funciones principales:
- Buscar y filtrar usando palabras clave o categorías.
- Previsualizar modelos antes de importarlos.
- Importar con un solo clic.
Por qué usarlo:
Rellena tus entornos XR con modelos 3D profesionales manteniendo un flujo de trabajo eficiente.
Integración de Public Domain Art
La integración de Public Domain Art te da acceso a miles de obras de arte de acceso abierto de instituciones como la National Gallery of Art y The Metropolitan Museum of Art.
Funciones principales:
- Buscar y filtrar por categoría o palabra clave.
- Previsualizar los detalles de la obra.
- Arrastrar e importar directamente a tu escena.
Por qué usarlo:
Crea rápidamente experiencias artísticas inmersivas, galerías o exhibiciones culturales con material visual de calidad museística.
Integración AR:
Visualiza obras en Realidad Aumentada (AR) escaneando un código QR generado una vez publicadas.
Bundles
La pestaña Bundles ofrece colecciones de assets seleccionadas y agrupadas por tema o propósito para acelerar tu proceso de creación.
Architecture Kit
Un paquete listo para usar que contiene:
- Piezas principales: paredes, columnas, arcos, vigas.
- Cubiertas: tejados inclinados, techos planos, detalles de remate.
- Detalles: puertas, ventanas, barandillas, ornamentos.
- Extras: plantas, vallas, caminos.
- Utilidad: escaleras, cimientos, conectores.
Perfecto para crear entornos arquitectónicos inmersivos.
Para ver un desglose detallado de cómo usar el Architecture Kit, consulta la sección dedicada.
Sound Pack
Una colección de elementos de audio ambientales e interactivos, que incluye:
- Sonidos de fondo en bucle
- Efectos ambientales
- Transiciones de escena y señales sonoras
Usa estos assets para mejorar la atmósfera y la inmersión en tus experiencias XR.
Filtrar recursos
Utiliza la barra de filtros en la parte superior del Panel de Recursos para localizar assets rápidamente:
- Filtrar por tipo: modelos 3D, imágenes, audio, video, texto, PDF
- Filtrar por origen: Assets, Sketchfab, Bundles, Integrations
- Combinar filtros para afinar resultados
- Usar el campo de búsqueda para encontrar assets por nombre o categoría

Uso de assets
Para colocar un asset:
- Arrastra y suelta tus assets en el Viewport, el Hierarchy Panel o el Properties Panel.
- Crea carpetas para organizar tus assets dentro de un proyecto.
Tipos de archivo compatibles:
- Modelos 3D:
.glb,.gltf - Imágenes y video:
.jpg,.png,.mp4 - Audio:
.mp3
Gestión de carpetas
Puedes organizar los assets de tu proyecto de forma eficiente creando carpetas directamente en XR Creator Studio.
Cómo crear carpetas de assets
- Abre el Panel de Recursos en XR Creator Studio.
- Ve a la pestaña Assets.
- Haz clic en New Folder para crear una carpeta.
- Ponle un nombre y arrastra assets al Viewport para utilizarlos en tu escena.
Gestionar tus carpetas y assets
- Reorganiza assets moviéndolos entre carpetas.
- Cambia el nombre de assets o carpetas haciendo clic derecho y usando las opciones del modal de edición.
- Elimina carpetas cuando ya no las necesites mediante el menú contextual (clic derecho).