Generadores de Modelos 3D y Elementos de Texto
Los objetos como los Generadores de Modelos 3D permiten crear escenas interactivas y dinámicas, donde los usuarios pueden generar múltiples copias de un objeto 3D específico en entornos multiusuario.
Mientras tanto, los Elementos de Texto 3D ayudan a añadir contexto, instrucciones y etiquetas para guiar a los usuarios dentro de un Verse, haciendo la experiencia más informativa y atractiva.
Generadores de Modelos 3D
Los Generadores de Modelos 3D son herramientas poderosas para crear experiencias interactivas y multiusuario, permitiendo a los participantes generar objetos replicables en tiempo real.
Esta función es útil en entornos colaborativos, permitiendo que cada usuario tenga acceso independiente a sus propias instancias de un objeto.
Cómo Configurar un Generador de Modelos 3D
Preparar el Modelo 3D:
- Asegúrate de que el modelo esté subido a XR Creator Studio o disponible a través de un enlace URL.
Copiar la URL del Modelo:
- Localiza y copia la URL del modelo 3D que deseas usar como generador.
Crear un Elemento Spawner:
- Abre el Panel de Elementos.
- Selecciona la opción Spawner de la lista.
Configurar el Spawner:
- Pega la URL del modelo en la caja de propiedades del elemento Spawner.
- Ajusta configuraciones como Aplicar Gravedad, lo que hace que el objeto caiga cuando el usuario hace clic en el generador.
- Publicar tu Verse
- Publica tu proyecto e interactúa con el generador para confirmar que los objetos se duplican correctamente.
🔹 Consejo: Los generadores son ideales para crear accesorios interactivos, herramientas y experiencias colaborativas dentro de un Verse.
Propiedades Generales del Spawner
Propiedad | Descripción |
---|---|
Enabled (Habilitado) | Activa o desactiva el generador. |
Visible | Determina si el generador es visible en la escena. |
Propiedades de Transformación (Posición, Rotación, Escala)
Propiedad | Descripción |
---|---|
Position (X, Y, Z) | Establece la ubicación del generador en la escena. |
Rotation (X, Y, Z) | Define la rotación del objeto generador. |
Scale (X, Y, Z) | Ajusta el tamaño del generador. |
Propiedades de Renderizado
Propiedad | Descripción |
---|---|
Visible | Alterna si el objeto generador se renderiza en la escena. |
Propiedades Específicas del Spawner
Propiedad | Descripción |
---|---|
Model URL | Especifica la URL del modelo 3D que será generado cuando el usuario haga clic en el Spawner. |
Apply Gravity | Cuando está activado, el objeto generado caerá debido a la física después de aparecer. |
Propiedades de Atribución
Propiedad | Descripción |
---|---|
Title (Título) | Establece un nombre personalizado para el generador. |
Author (Autor) | Muestra el creador o autor del modelo generado. |
URL | Permite enlazar a un recurso externo o documentación sobre el objeto generado. |
Elementos de Texto 3D
Los Elementos de Texto 3D permiten agregar contenido textual dinámico directamente en tu escena 3D, proporcionando etiquetas, instrucciones o elementos de interfaz interactivos.
Esta función es especialmente útil para señalización, etiquetas e instrucciones dentro de un Verse, asegurando que los usuarios comprendan el entorno y las interacciones disponibles.
Cómo Agregar y Personalizar Elementos de Texto 3D
Añadir un Elemento de Texto:
- Abre el Panel de Elementos en XR Creator Studio.
- Selecciona Texto y arrástralo a la escena.
Personalizar el Contenido del Texto:
- Introduce el texto deseado en el Panel de Propiedades.
- Ajusta el tamaño de fuente, color, espaciado entre letras, alineación y otras opciones tipográficas.
Ajustar Posición y Apariencia:
- Usa el Transform Gizmo para posicionar correctamente el texto en el espacio 3D.
- Activa Modo Billboard si deseas que el texto siempre mire hacia la cámara, ideal para etiquetas y elementos UI.
🔹 Consejo: Los Elementos de Texto 3D ayudan a mejorar la navegación del usuario y proporcionan importantes indicadores visuales dentro de tu Verse.
A continuación, un desglose de las propiedades disponibles para el texto:
Propiedades Generales del Texto
Propiedad | Descripción |
---|---|
Text | Contenido del texto en la escena. |
Font Size | Ajusta el tamaño del texto. |
Color | Define el color del texto. |
Max Width | Establece el ancho máximo del texto antes de que se ajuste. |
Letter Spacing | Ajusta el espacio entre caracteres. |
Line Height | Controla el espaciado entre líneas de texto. |
Formato y Diseño del Texto
Propiedad | Descripción |
---|---|
Text Align | Alineación del texto (izquierda , centro , derecha ). |
Curve Radius | Permite curvar el texto alrededor de un camino circular. |
Stroke Color | Define el color del contorno del texto. |
🔹 Consejo Pro: Conecta el texto a un Evento Slug para mostrar información dinámica en tiempo real, como temporizadores de cuenta regresiva o detalles de presentaciones en vivo en el Metaverso.