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Kit de arquitectura

El Kit de arquitectura ofrece una forma adicional de construir contenido personalizado para sus escenas en 3D sin necesidad de utilizar una herramienta externa. El Architecture Kit está diseñado para facilitar la toma de componentes existentes que ya han sido optimizados para la realidad virtual y configurar fácilmente esas piezas para crear modelos y escenas originales.

Este kit contiene más de 400 piezas diferentes diseñadas para ser utilizadas juntas para crear edificios. La colección incluye piezas de paredes, suelos, techos y tejados, así como ventanas, molduras, escaleras y puertas.

Cómo usar el Architecture Kit

Inicia un nuevo proyecto en el Editor XR. En el panel Recursos, busca la sección denominada "Architecture Kit".

Creator Properties Panel

Arrastra y suelta los componentes del panel de archivos en tu escena. Cambia el material de textura en el panel de propiedades del objeto.

Haciendo que las piezas del kit sean de doble cara

Después de colocar objetos en la habitación, es posible que notes que desaparecen según la dirección desde la que los estás mirando. Esto se debe a que todos los objetos son de un solo lado, lo que ayuda a mejorar el rendimiento. También permite que los creadores tengan un lado de una pared con un material diferente al otro lado, por ejemplo, una pared interior pintada y una pared exterior con ladrillos. Si deseas hacer que tu pared sea de doble cara, copia (ctrl+c, command+c) y pega (ctrl+v, cmmd+v) el objeto, y luego presiona dos veces la tecla Q o E para rotarlo 180 grados.

Agregar molduras

Por defecto, las piezas del kit, como las paredes, no se conectan en las esquinas. Es posible que encuentres un espacio estrecho en las esquinas exteriores en particular. Estos puntos están diseñados para ajustar las piezas de moldura(trim).

Creator Properties Panel